Vault BR - The Vault of Broken Dreams
2.0 - Fallout => Fallout 3, New Vegas, Fallout 4 => Tópico iniciado por: Killer em Fevereiro 10, 2014, 02:02:52 pm
-
Vou ser sincero, não joguei o Fallout 1, estou começando a jogar o Tatics, joguei bastante o 2 por volta de 2013, meu inglês não é muito bom, eu entendo cerca de 70% dos diálogos, mas achei um jogo bom e até engraçado, eu joguei o 3 e algumas expansões, não achei um jogo ruim, apesar de quase nenhuma ligação com a franquia anterior, sem mencionar o Vault Dweller, o Chosen One, Vault 13 e outras coisas dos games anteriores, isso sem contar o humor negro que praticamente desapareceu, mas quando joguei o New Vegas, achei muito melhor que o 3, com mais armas, mais interação com os NPC's e maior número de escolhas durante o jogo, mais cidades, facções e o modo Hard Core também é muito interessante, agora ao foco:
- O que realmente era esperado do jogo para gerar tantas discussões sobre como o jogo é dito por muitos como "uma vergonha" ou que nem se compara com os anteriores, foi o tipo de jogo de tiro em primeira pessoa, e bem menos contato com o lado RPG e estratégia do que tinha antes? Ou simplesmente pela maneira como fugiu da história?
-
Killer, o que deu errado com Fallout 3?
Assim que você coloca essa Bela porcaria para rodar em seu PC, está claro que se trata de um MOD pós-apocalíptico para o Oblivion, invés de um jogo único, assim como foram os antecessores.
Para o jogo se chamar Fallout 3 ele teria que ter uma ligação íntima com os antecessores. Isso aí que foi feito poderia se chamar no máximo Fallout:Washington DC ou qualquer coisa.
Para o jogo se chamar Fallout 3 ele teria que respeitar o que é canon, seguir o lore da franquia. Para mim esse foi o ponto onde a Bethesda mais cagou. Onde ela meteu a mão, foi errado, fez cagada. Cagou os mutantes, cagou a BOS, cagou as Vaults, cagou o PipBoy... Cagou todos os conceitos básícos do Fallout 1 e 2.A Bethesda achou que bastava colocar as imagens do Vault Boy, colocar Power Amor e está tudo certo, olha o Fallout aí.
O segundo ponto mais cagado pela Bethesda foi o sistema de combate. Não fizeram um shooter descente, não fizeram uma parte tática descente, colocaram um tal V.A.T.S. mode que mais parece cheater mode. Enfim....
E por fim, prometeram gráficos espetaculares... a ambientação, as imagens do landscape são realmente boas (não são fantásticas, mas boas). Mas as texturas dos personagens e das armas eram muito ruins mesmo para a época em que foi lançado. E sinceramente, a engine Gamebryo só serviu para fazer Oblivion...
A cereja do bolo da cagada: level scaling! QUE PORRA! >:( >:( >:(
-
O melhor de fallout 2 era tu ir de abusado pra NCR no começo do jogo só porque descobriu aonde ficava e encontrava um pack de deathclaws ou aliens e tomanva no RABO bonito! Não tinha level scaling... o mundo era perigoso por si só...
Como o screamer falou, Fallout 3 e New Vegas nada mais é que uma modificação da engine do Elder Scrolls: Oblivion. Não houve jogo novo e cagaram praticamente tudo.
Não vou dizer que foi uma decepção geral porque praticamente quem gostou MUITO do 3 e New Vegas provavelmente não conhecia os anteriores... mas praticamente 95% dos fãs de Fallout pelo mundo condenaram fortemente... não só o Fallout 3 e New Vegas mas também o Fallout Tactics e uma merda que fizeram pra Playstation 2
-
Opa, vendo por esse lado, eu não conhecia o Oblivion, só depois do F3, mas realmente, a semelhança da engine é gritante, desculpem minha falta de percepção, mas eu queria mesmo ter uma opinião completa de entendedores natos do assunto. Obrigado pelas respostas sinceras. :)
-
Seja bem vindo, Killer!
(só eu que achei que era o Kylleron?)
Cara, eu acho que
eu joguei o 3 e algumas expansões, não achei um jogo ruim, apesar de quase nenhuma ligação com a franquia anterior, sem mencionar o Vault Dweller, o Chosen One, Vault 13 e outras coisas dos games anteriores, isso sem contar o humor negro que praticamente desapareceu, mas quando joguei o New Vegas, achei muito melhor que o 3, com mais armas, mais interação com os NPC's e maior número de escolhas durante o jogo, mais cidades, facções e o modo Hard Core também é muito interessante, agora ao foco:
O problema não é mencionar o Vault Dweller, Chosen One, Vault 13, ou de fato, ter BOS, Enclave, etc. O problema é o contrário: Fallout 3 é uma continuação MUITO cretina! A BOS em Washington foi forçado pra caramba, os Super Mutantes amarelos da Costa Leste são só uns orcs cretinos que não adicionam NADA e poderiam ser substituídos por qualquer monstro, sem a relevância que os VERDADEIROS Super Mutantes tem para a série, a Enclave retornou DO NADA e tomou o lugar de vilã principal do jogo novamente, e ainda por cima tivemos uma versão retardada do plano deles no Fallout 2.
-
Veja também a diferença entre as datas de lançamento do Fallout 3 e do Half Life 2. A jogabilidade e qualidade gráfica sao gritantes. Como eu já tinha jogado o HL2 esse quesito que o screamer tocou, de ser um mod de oblivion, ficou tao na cara que dava nojo de jogar.
-
Como o screamer falou, Fallout 3 e New Vegas nada mais é que uma modificação da engine do Elder Scrolls: Oblivion. Não houve jogo novo e cagaram praticamente tudo.
Não vou dizer que foi uma decepção geral porque praticamente quem gostou MUITO do 3 e New Vegas provavelmente não conhecia os anteriores... mas praticamente 95% dos fãs de Fallout pelo mundo condenaram fortemente... não só o Fallout 3 e New Vegas mas também o Fallout Tactics e uma merda que fizeram pra Playstation 2
É essêncialmente isso. Os caras pegaram e usaram gamebryo porque era o que eles sabiam usar, já tinham experiência. New Vegas por motivos semelhantes (demoraria bem mais desenvolver algo do 0). O problema é que gamebryo é muito pesada, todos os jogos da engine gamebryo que eu conheço são muito pesados pros gráficos de bosta que apresentam. Um bom exemplo disso é como a batalha final no New Vegas fica muito aquém do que deveria ser, o que é triste porque te martelam o jogo todo que a batalha vai acontecer e vai ser fodona, o que termina não sendo o caso, e a melhor parte é a ultima luta com o Lanius ou aquela torre cheia de Rangers.
Chosen, Fallout Tactics foi criticado nem porque o jogo era ruim (FOT é bom), foi por cause de umas inconsistências e porque a Interplay prometeu que o dinheiro do FOT iria para custear o Fallout 3, o que não ocorreu.
Veja também a diferença entre as datas de lançamento do Fallout 3 e do Half Life 2. A jogabilidade e qualidade gráfica sao gritantes. Como eu já tinha jogado o HL2 esse quesito que o screamer tocou, de ser um mod de oblivion, ficou tao na cara que dava nojo de jogar.
Source é muito superior á gamebryo, dá até vergonha.
Pra dar uma idéia:
Half Life:
http://gamesystemrequirements.com/games.php?id=11
Minimum System Requirements: Recommended System Requirements:
CPU: 1.2 GHz Processor
CPU: 2.4 GHz Processor
RAM:
http://gamesystemrequirements.com/
256MB RAM
RAM:
http://gamesystemrequirements.com/
512MB RAM
VGA: DirectX 7 level Graphics Card
VGA: DirectX 9 level Graphics Card
OS:
http://gamesystemrequirements.com/
Windows XP/2000
OS:
http://gamesystemrequirements.com/
Windows XP/2000
Network: Internet Connection
Network: Internet connection (broadband or better recommended)
Fallout New Vegas e Fallout 3
http://fallout.bethsoft.com/eng/games/fnv-faq.php
(http://cdnstatic.bethsoft.com/fallout.bethsoft.com/images/topstory/fnv-sysreq.gif)
Minimum System Requirements:
Windows XP/Vista
1GB System RAM (XP)/ 2GB System RAM (Vista)
2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
Direct X 9.0c compliant video card with 256MB RAM (NVIDIA 6800 or better/ATI X850 or better)
Recommended System Requirements:
Intel Core 2 Duo processor
2 GB System RAM
NvidiaDirect X 9.0c compliant video card with 512MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI 3800 series)
Só pra ver o nivel do ridiculo, FO3 e FNV demandam quatro vezes mais RAM que Half-Life 2.
O gráfico, pra comparar:
[spoiler](http://www.theserif.net/wp-content/uploads/2014/03/fallout-3-wallpaper-284.jpg)
(http://www.rockpapershotgun.com/images/oct07/valve/ep2-2.jpg)
[/spoiler]
FO3 e FNV tem mundos abertos e tudo mais, mas mesmo assim não tem desculpa não. íˆ uma engine de bosta mesmo.
-
Pois é... eu inclusive estou jogando new vegas de novo (tentei uma vez e não consegui continuar, simplesmente não tive saco). Tá até de boa agora, mas essa questão da jogabilidade ainda me mata de raiva. HL2 era um jogo, digamos... "macio" de se jogar. Era desestressante, estimulante, gostei demais daquela merda.
Já o NV... apesar de eu conseguir jogar com a configuração máxima, o jogo ainda é "travado", duro, cansativo. Sei lá, tenho dificuldades pra explicar a diferença.
-
Joguei o Fo3 de novo esse ano, e com uma caralhada de mods (inclusive um que tirava o level cap), packs de textura e imaginando que o nome dele era não Fallout 3, mas Fallout: Capital Wasteland, o jogo é bem bom.
-
Joguei o Fo3 de novo esse ano, e com uma caralhada de mods (inclusive um que tirava o level cap), packs de textura e imaginando que o nome dele era não Fallout 3, mas Fallout: Capital Wasteland, o jogo é bem bom.
Se encarar Fallout 3 como um jogo ambientado em Fallout até dá pra descer quadrado...
Mas se a Bethesda quisesse daria pra fazer algo usando o VATS para um combate turn based onde todas as ações seriam exibidas no estilo do Vats... seria basicamente o combate do Fallout 1 e 2 em 3D...
Bethesda matou HAROLD... e de forma escrota... fiquei puto com isso.
-
Zerei o NV. Conclusão: achei ótima a quantidade de missoes e variações que elas resultam, entretanto, achei o final BEM tosco. Um jogo desse cacife, apesar da engine lixo, merecia no mínimo um videozinho. Me senti sem ter zerado o jogo.
O único final legal que achei foi esse: https://www.youtube.com/watch?v=Rby1q_PV3uE
-
Merecia mesmo, mas achei o final meio apressado, também FNV foi feito em um ano e meio, acho. Por isso que a Legião não tem muito conteúdo. Também seria meio fodinha fazer videos pros quatro finais (House, Independente, Legião, NCR), ao contrário dos Fallouts originais que só tinham um ou dois videos de final (Fallout 1 tinha a destruição de Mariposa e da Catedral, Fallout 2 tinha a ida e a volta da Enclave);
E eu sempre racho de rir com o General Oliver sendo jogado da represa!
Falei que o Fallout New Vegas era bom, não era? Pudera, foi desenvolvido pela Obsidian que tá cheia de gente da antiga Black Isle - Josh Sawyer, Chris Avellone, etc. De fato, até o Tim Cain tá lá hoje em dia (só veio depois de New Vegas, pena...)!
O que fudeu o final pra mim foi a engine lixo não aguentar uma batalha DE VERDADE. New Vegas passa o jogo todo te dizendo "vai rolar uma batalha foda entre NCR e a Legião, cara!", o que seria um bom motivo pra se preparar, afinal, uma batalha é foda, mano! Égua, a batalha final com o Lanius praticamente travou meu laptop e era só eu, Lanius e uns vinte legionários atirando em mim!
Ouvi falar que Fallout 4 vai demorar pra sair porque a Bethesda quer abandonar a engine de bosta deles e usar a engine IdTech 6 que o novo Doom vai usar. Se for, capaz de melhorar muito pelo menos nesse quesito. Gamebryo é uma engine de bosta e quem usa deveria sentir vergonha!
-
Caralho se Fallout 4 for usar a nova engine da ID to fudido vou ter que comprar uma VGA nova porque a minha só vai até o directx 9.
-
O que fudeu o final pra mim foi a engine lixo não aguentar uma batalha DE VERDADE. New Vegas passa o jogo todo te dizendo "vai rolar uma batalha foda entre NCR e a Legião, cara!", o que seria um bom motivo pra se preparar, afinal, uma batalha é foda, mano! Égua, a batalha final com o Lanius praticamente travou meu laptop e era só eu, Lanius e uns vinte legionários atirando em mim!
Bom apontamento, Slaughter. Também fiquei decepcionado com isso. E o pior é que eu realmente me preparei, passei o jogo usando armas toscas que eu achava por aí pra manter um carregamento de munição pra gatling, gauss, mísseis, etc (e ainda guardei as 3 holy frag grenades) pra chegar naquela merda e nada. É nesse ponto que eu vivo falando que achava o Half Life 2 extremamente superior na jogabilidade, era pau quebrando a toda hora. Foi uma decepção. A bem da verdade se aparecessem durante qualquer parte do jogo mais de 5 npcs tentando me atacar meu pc já travava (e olha que ele nao é ruim hein, consigo jogar com tudo no talo).
-
É, a engine do FO3 e NV são muito, muito ruins....
Se fosse pelo menos a Engine do Skyrim, já seria mil vezes melhor...
Ainda assim, tem muito o que melhorar nesse ponto ainda.
O gráfico é bem ruinzinho, a customização de personagem EXTREMAMENTE PORCA , e a jogabilidade em si é bem, bem ruim.
Porém, o jogo é bacana. Eu gosto do New Vegas, apesar de batalhar pra aceitar os bugs, jogabilidade merda e personagens com cara de mongol.
-
Caralho se Fallout 4 for usar a nova engine da ID to fudido vou ter que comprar uma VGA nova porque a minha só vai até o directx 9.
kkkkkkkkkkkk, comprou o PC quando, 2005?!
Eu to usando um PC nivel 2008 no máximo e tenho uma placa de DX11, mas ela é do meu PC bom (nivel 2011-2012, acho) que não to usando por falta de HD. Sorte minha que só tem um processador 3.0 GHZ então rodo um monte de coisa antiga que não rodaria direito num PC multi-core.
O que fudeu o final pra mim foi a engine lixo não aguentar uma batalha DE VERDADE. New Vegas passa o jogo todo te dizendo "vai rolar uma batalha foda entre NCR e a Legião, cara!", o que seria um bom motivo pra se preparar, afinal, uma batalha é foda, mano! Égua, a batalha final com o Lanius praticamente travou meu laptop e era só eu, Lanius e uns vinte legionários atirando em mim!
Bom apontamento, Slaughter. Também fiquei decepcionado com isso. E o pior é que eu realmente me preparei, passei o jogo usando armas toscas que eu achava por aí pra manter um carregamento de munição pra gatling, gauss, mísseis, etc (e ainda guardei as 3 holy frag grenades) pra chegar naquela merda e nada. É nesse ponto que eu vivo falando que achava o Half Life 2 extremamente superior na jogabilidade, era pau quebrando a toda hora. Foi uma decepção. A bem da verdade se aparecessem durante qualquer parte do jogo mais de 5 npcs tentando me atacar meu pc já travava (e olha que ele nao é ruim hein, consigo jogar com tudo no talo).
Tem o atenuante que Fallout New Vegas simula todo um enorme mundo, mas ai tem tecnologia de carregamento que faz que não precise carregar todos os pedaços desse mundo ao mesmo tempo, então fica estranho.
E Half-Life 2 era numa engine bem superior, só ouço coisa boa sobre Source. Lembro de altas batalhas com varias pessoas, um bom exemplo é no final do jogo quando geral ta se revoltando, o jogo mostra um monte de inimigos e vários detalhes tranquilamente. Não consigo ver Gamebryo aguentando Ravenholm também, especialmente na parte mais tensa quando é zumbi e headcrab pra tudo que é lado de todas as direções numa cidade escura cheia de sombras.
-
A minha é um GTX 260... a placa é um monstro tem um processamento absurdo... porém a tecnologia maxima é dx9...
-
Uma coisa que não foi abordada aqui, o Fallout 2 também recebeu várias críticas. Boa parte da galera que jogou o 1 não curtiu a atmosfera mais pop do 2. Preferiam o clima sombrio do 1. É compreensível.
Mas mesmo assim o Fo2 tem uma história muito bem amarrada, madura, e principalmente uma liberdade moral que os Fallouts que vieram depois não tem. Eu não ligo muito pra engine, pros gráficos, pro VATS. Isso eu acho secundário. Mas história pra mim é fundamental. O jogo precisa me fazer ter vontade de ler os diálogos. E nisso o Fo3 peca feio. A história não é interessante, os personagens são simplistas. O ambiente é muito bom, mas isso é mérito do Fo1.
-
Uma coisa que não foi abordada aqui, o Fallout 2 também recebeu várias críticas. Boa parte da galera que jogou o 1 não curtiu a atmosfera mais pop do 2. Preferiam o clima sombrio do 1. É compreensível.
Ah, cara, mas ai é diferente. Isso ai é muito subjetivo. Fallout 2 tem mais piada, mas ao mesmo tempo tem muita coisa sinistra que o pessoal mais NMA parece esquecer - canibais, escravidão por todo lugar, drogas, prostituição, racismo, xenofobia, genocídio, politicagem, etc. Pra mim, o contraste torna o Fallout 2 melhor. E no fim, quando chega a Enclave, as piadas param, as risadas acabam, e a porra fica séria. Acho que sem todas as piadas, Fallout 2 seria muito mais sinistro e triste que o 1.
Pra dar uma idéia, eu diria que Fallout 1 foi escrito por ti (sinistrão, mais seriedade, poucas piadas), Fallout 2 foi escrito pelo Colec (altas piadas, muita sacanagem, um clima mais debochado, mas também muita coisa sinistrona - me lembro de "Desaventuras do Escolhido" que o Colec escreveu), Fallout New Vegas foi escrito pelo Chosen (meio-termo, bastante piada mas muita coisa sinistra também). Fallout 3 foi escrito por mim... não atualmente, eu quando eu tinha 12 anos (MEU PASSADO ME CONDENA).
E tem outra diferença: O problema do Fallout 2 é que o design das áreas foi muito desconexo, e foi um jogo feito muito rapidamente (um ano), praticamente nas coxas. Tanto que Fallout 2 era super-bugado e demorou uma década pros fans concertarem a pilha gigante de bugs (não foi só o Killap, ele só foi o ultimo e mais organizado) e restaurarem um monte de conteúdo original. Ainda sim, é um dos melhores RPGs da história. Não tem nada no Fallout 2 que seja retardado no nível do 3.
Mas mesmo assim o Fo2 tem uma história muito bem amarrada, madura, e principalmente uma liberdade moral que os Fallouts que vieram depois não tem
Acho que o New Vegas chega no nível do 2 nesse quesito - a trama principal é uma das melhores da série. Muitas missões boas e de multiplas soluções.
Na minha opinião, só peca com a Legião - mas ai foi porque eles não tiveram tempo de mostrar qual eram as vantagens da Legião (e sim, elas existem). Rolou um design um tanto errado ai, porque do jeito que o jogo é feito, o caminho natural do jogo é ir até New Vegas pela rota de meia-lua ao leste, e nessa rota tem um milhão de missões da NCR (NCRCF, Primm, Mojave Outpost e Nipton, Novac, HELIOS-01, vários campos militares, etc), enquanto que não tem quase nada da Legião, só ataques da Legião, e matanças e escravidão, etc. Tem a rota norte também, mas tem que ser muito furtivo pra passar por lá.
. Eu não ligo muito pra engine, pros gráficos, pro VATS. Isso eu acho secundário.
Duccini, eu discordo: Engine, Arte (não gráficos, depois explico) e jogabilidade são tão fundamentais quanto história, sem isso é melhor ler um livro ou jogar um Adventure.
E se for olhar o Fallout 3 por esses quesitos, ele deixa á desejar também:
O combate é ruim, não falando como quem gosta de turnos, falando como quem gosta de ARPG mesmo - Não consegue nem superar Deus Ex, e Deus Ex foi lançado uns 7 anos antes. Ninguém em são consciência joga Fallout 3 sem um trilhão de mods hoje em dia, até os mais fãs.
A engine é uma bosta completa também, com gráficos inferiores ao Half-Life 2 (lançado em 2004 - como o Bruce falou) porém rodando mais pesado. Depois eu falo da arte.
Isso eu acho secundário. Mas história pra mim é fundamental. O jogo precisa me fazer ter vontade de ler os diálogos. E nisso o Fo3 peca feio. A história não é interessante, os personagens são simplistas. O ambiente é muito bom, mas isso é mérito do Fo1.
Fallout 3 tem a pior história da série, sim. Os personagens são simplistas e retardados, as missões são simplória (unicas quests boas são "You Gotta Shoot Them in The Head" e aquela missão dos Ghouls e Tenpenny Tower), a main quest é uma bosta incomparável e linear, as cidades e localizações são entediantes, a trama principal ofende ao cérebro ('por que o rio está radioativo? por que ninguém sabe purificar á água dele? Qual é o lugar dos mutantes das tramas? - nenhum - por que todo mundo age feito um bando de idiotas?'), a exploração é enfadonha ('nossa, mais um monte de itens no meio da estrada e num lugar onde todos poderiam pegar. foda-se.'), etc;
E o resultado é que Fallout 3 é um jogo tão retardado que se torna uma tortura mental. Eu consegui terminar o Fallout 3 só por terminar mesmo, é um jogo enfadonho e mentalmente torturante, de tão retardado que é. Se fosse mais debochado, poderia muito ser uma paródia.
Nem o ambiente é bom, no máximo o cenário. A saída do Vault 101, avistando Washington D.C, é muito bem feita, por exemplo.
Até a trilha sonora é fraca, Inon Zur, sério? Ele compôs até uma trilha legal pro Fallout Tactics, mas não é nenhum Mark Morgan. Tanto que Fallout New Vegas usa muito as musicas clássicas. E aquela musica orquestral no menu inicial é de matar.
Eu tenho uma impressão de que o problema do Fallout 3 é porque foi a primeira tentativa de Bethesda de trabalhar com a franquia. Eles não entendiam Fallout, apenas rasamente. É por isso que acho que Fallout 4 vai ser melhor, mas não tenho grande esperança.
-
Convenhamos que o Fallout New Vegas é quase um Faroeste da vida, é só olhar as armas que tem no jogo... ou pelo menos assim eu o considero... Fallout 1 e Fallout 2 sempre foram em um local mais urbano que eram recortados por imensos desertos de destruição e as armas em sua maioria tem a aparência mais militar mesmo.
A Bethesda tentou simplificar o Fallout... tornar os stats mais simples, juntar skills de armas em uma só (afinal quem atira com espingarda tem ótima pontaria com pistolas e vice-versa correto?) e por aí vai. A engine é horrível, os gráficos não são bonitos (salvo quando em Filmes e screenshots trabalhadas), em um jogo você tem excesso de verde no outro excesso de laranja.
Como vocês já mencionaram você não se apega a nenhum personagem... quem esquece do Sulik ou do Vic ou do Cassidy? Dogmeat então? Agora me perguntem se eu lembro do nome de algum NPC do Fallout 3 ou do New Vegas. Nos Fallouts 1 e 2 a gente tinha uma equipe... por mais que fossem apenas 2 NPCS ou mais eles interagiam entre si... Cassidy reclamando de Myron, Vic fazendo comentários sobre cidades, Sulik com a loucura de sempre dele.
Não vou falar sobre história e fraqueza nos diálogos simplistas e a capacidade de jogar o jogo de diversas maneiras diferentes porque vocês já falaram o que tinha que falar.
-
Convenhamos que o Fallout New Vegas é quase um Faroeste da vida, é só olhar as armas que tem no jogo... ou pelo menos assim eu o considero... Fallout 1 e Fallout 2 sempre foram em um local mais urbano que eram recortados por imensos desertos de destruição e as armas em sua maioria tem a aparência mais militar mesmo.
Chosão, Fallout sempre foi muito faroeste. O 1 era mais sutil nisso, mas o 2 tinha uma temática muito forte de faroeste, especialmente em Redding e Broken Hills. Como a temática de Fallout sempre foi a reconstrução da humanidade e a criação de novas civilizações por meio da colonização de novas terras, e o paralelo mais próximo disso na história dos EUA é o faroeste, então Fallout sempre teve essa temática. New Vegas só foi mais óbvio.
Como vocês já mencionaram você não se apega a nenhum personagem... quem esquece do Sulik ou do Vic ou do Cassidy? Dogmeat então? Agora me perguntem se eu lembro do nome de algum NPC do Fallout 3 ou do New Vegas. Nos Fallouts 1 e 2 a gente tinha uma equipe... por mais que fossem apenas 2 NPCS ou mais eles interagiam entre si... Cassidy reclamando de Myron, Vic fazendo comentários sobre cidades, Sulik com a loucura de sempre dele.
Tem uns personagens legais no New Vegas - Cass, Boone, Raul. César e Lanius são vilões bem memoráveis, assim como General Oliver, Coronel Hsu, Dr. Mitch, Mr. House...
Fallout 3 só lembro de personagens porque eles são chatos (tipo a Moira).
Eu acho que eles perderam uma oportunidade fudida com o Coronel Autumn, o comandante mais razoável da Enclave que já apareceu na série. Ele não era um maluco genocida nem nada, só um militar com o dever e desejo de trazer ordem e civilização ao seu país, tanto que se rebelou contra o seu superior no fim. Poderia ter sido um ótimo vilão. Ai no fim tu tens que matar ele porque ele estava para cometer o horrível crime de...
suspense...
distribuir água para as pessoas!
Já mencionei que Fallout 3 é um jogo retardado?
E eu fiquei com um pesar do kct quando eu massacrei Goodsprings com os Powder Gangers na minha segunda partida, era um pessoal tão amigavel e gentil... :(
-
Então, depende de qual faroeste vocês tão falando. Se é o western clássico dos filmes do John Wayne, ou o western spaghetti do Clint Eastwood. Se for o clássico (descobrimento do oeste e conflito com os índios), não tem muito a ver. Mas se for o spaghetti, tem vários temas em comum - inclusive se não me engano o Fo2 faz várias referências. Mas isso acontece porque o western spaghetti inspirou toda a geração de filmes e quadrinhos estilo badass que vieram depois, nas mais distintas ambientações. Então é quase que inevitável.
-
Chosão, Fallout sempre foi muito faroeste. O 1 era mais sutil nisso, mas o 2 tinha uma temática muito forte de faroeste, especialmente em Redding e Broken Hills. Como a temática de Fallout sempre foi a reconstrução da humanidade e a criação de novas civilizações por meio da colonização de novas terras, e o paralelo mais próximo disso na história dos EUA é o faroeste, então Fallout sempre teve essa temática. New Vegas só foi mais óbvio.
Mas isso são apenas em duas cidades... New Vegas é no jogo todo! Tanto na roupa das pessoas (chapeus de cowboy, estrelas de sheriff, jaquetas de couro sem mangas aberta e etc etc), armas em estilo antigo, sotaque dos personagens... primeira coisa que a porra do robô fala pra você logo no começo do jogo é HOWDY PARTNER...
Por mais que fallout 1 e 2 utilizem alguns elementos reais nota-se que o estilo é um mix de anos 70, 80 / com modern... retro modern. Eu só notei um estilo faroeste em Redding por causa da música em piano, minas de ouro e caravanas... Broken Hills é só uma cidade comum, toda asfaltada com uma quase fábrica de processamento de urânio.
-
New Vegas tem essa temática porque... bem... é Las Vegas, o símbolo da cidade é um cowboy.
-
Cara, eu sou muito crítico em relação aos "RPGs" da Bethesda. Daggerfall era até aceitável (para época) Morrowind foi muito mais ou menos.
Oblivion tosco para CARALE-O. E o Fallout 3 vou tomar emprestada a definição do Lauta: um jogo enfadonho e mentalmente torturante, sem falar nos gráficos de merda.
Skyrim não faço nem questão de jogar, ainda mais depois de jogar The Witcher, The Witcher 2 (e já comprei o 3) que aí sim são RPGs bem feitos. Meu tempo é curto, não posso perder com essas merdas que a Bethesda lança e diz ser RPG.
-
Os três primeiros Elder Scrolls eu acho muito bons (talvez seja memória afetiva só, joguei muito quando era moleque), mas realmente Oblivion é uma uma grande merda. Skyrim é legal, mas é meio meh também.
Peguei Witcher 2 de graça na Live pro Xbox, vou jogar e se gostar já compro os outros dois.
-
VD, o Witcher 3 é bem bacana. Muita C&C.
Em relação ao FO3 e NV, eu honestamente joguei bem quando era mais novo, e agora tô pegando pra jogar denovo.
Apesar dos problemas, consigo me divertir. Principalmente depois de entubar alguns mods no jogo que melhoram muito tanto o visual (Meu FO3 por exemplo n tá verde, depois boto fotos) quanto a jogabilidade.
Sei lá, tô me divertindo. Claro que não me prende tipo o FO2, que é um jogo que meu primeiro contato foi numa demo, quando ainda era um garotinho. Eu jogava e rejogava aquela porra, porque achava incrível mirar no saco das pessoas. Eu adoro esse jogo.
Pra ser sincero zerei o 1 pouquíssimas vezes, há muito tempo atrás e mal lembro da história. Tô pra pegar e zerar, mas sempre que vou começar acabo indo pro 2.
Os antigos são jogos mais marcantes pra mim, que eu gosto mais. Mas eu não sou fã NMA, não julgo muito o FO3/NV pelos antigos, pra ser honesto. Levo mais na linha do "Skyrim + Fallout" mesmo, e me divirto assim. Não são jogos ruins por si só, na minha opinião, se você não comparar com os FO antigos.