Autor Tópico: Fallout 1 - atualizações, mods e walkthrough  (Lida 2822 vezes)

Offline The Chosen One

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Re:Fallout 1 - atualizações, mods e walkthrough
« Resposta #15 Online: Novembro 10, 2015, 08:45:39 am »
É, Fallout 1 normalmente tem tempo suficiente para você terminar o jogo de boa fazendo TUDO... seja com personagem bom ou ruim. Mas se você quiser brincar mais pelo mapa o mod deve ser uma boa pedida...

PS.: Deixa de besteira e fala logo slaughter! (ou isso envolve algum spoiler)?

Offline Isaac

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Re:Fallout 1 - atualizações, mods e walkthrough
« Resposta #16 Online: Março 09, 2016, 09:01:39 pm »
Qual a consequência no jogo de se fazer essa quest, exceto os 100 dias a mais?

http://fallout.wikia.com/wiki/Ask_Water_Merchant_to_help

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Offline Slaughter

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Re:Fallout 1 - atualizações, mods e walkthrough
« Resposta #17 Online: Março 09, 2016, 10:03:49 pm »
Qual a consequência no jogo de se fazer essa quest, exceto os 100 dias a mais?

http://fallout.wikia.com/wiki/Ask_Water_Merchant_to_help



Acelera o tempo da Invasão Mutante no Vault 13.

Acho que foi mudado, deixa eu lembrar:

Sem o patch, existia um prazo de 500 dias se não me engano. Acho que ai diminuia se você mandar a caravana.
Com o patch, tiraram o limite, mas se tu mandares a caravana, o limite de 500 dias volta.

Lembro disso mais ou menos de cabeça porque o mongão aqui passou dias e mais dias indo em caravanas e matando bicho e malaco no deserto pra ganhar XP.
Ai eu fui na Military Base e arregacei geral os mutunas.
Sai com a maior cara de bonzão do mundo; "égua sou foda! Ferrei os mutantes e agora?"

[spoiler]https://www.youtube.com/watch?v=gjLIJmigQck[/spoiler]
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Citação de: Bruce Leeroy
Eu vou escrever pra caralho porque você escreve pra caralho, então você vai ler pra caralho, caralho.

Offline Isaac

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Re:Fallout 1 - atualizações, mods e walkthrough
« Resposta #18 Online: Março 10, 2016, 12:20:17 am »
Qual a consequência no jogo de se fazer essa quest, exceto os 100 dias a mais?

http://fallout.wikia.com/wiki/Ask_Water_Merchant_to_help



Acelera o tempo da Invasão Mutante no Vault 13.

Acho que foi mudado, deixa eu lembrar:

Sem o patch, existia um prazo de 500 dias se não me engano. Acho que ai diminuia se você mandar a caravana.
Com o patch, tiraram o limite, mas se tu mandares a caravana, o limite de 500 dias volta.

Lembro disso mais ou menos de cabeça porque o mongão aqui passou dias e mais dias indo em caravanas e matando bicho e malaco no deserto pra ganhar XP.
Ai eu fui na Military Base e arregacei geral os mutunas.
Sai com a maior cara de bonzão do mundo; "égua sou foda! Ferrei os mutantes e agora?"

[spoiler]https://www.youtube.com/watch?v=gjLIJmigQck[/spoiler]

Hmmm

Então os mutantes acabam descobrindo mais cedo a rota para o Vault por causa da caravana.

Eu queria fazer a quest pq só me resta 112 dias e não sei se vou conseguir o chip a tempo.

É recomendável fazer?
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Offline Slaughter

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Re:Fallout 1 - atualizações, mods e walkthrough
« Resposta #19 Online: Março 10, 2016, 10:48:30 pm »
Acho que o patch retira o limite até ai, pelo menos foi o que a wiki disse, mas pelo que eu to lembrando o walk do Per Jorner diz diferente.

E 112 dias dá tranquilo. Com 33 dias dá pra chegar no vault de qualquer lugar do mapa. Tu deves estar em Hub já,  né? Dai vai depender de ti e do teu equipamento. Dá pra ir pra Brotherhood, Necropolis, Boneyard e Glow. Tem algumas pistas em Hub sobre onde o Water Chip está.

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Citação de: Bruce Leeroy
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