Durante a apresenta\u00e7\u00e3o da E3, o CEO da Bethesda Todd Howard apresentou sua proposta para o novo Fallout 76. O jogo ser\u00e1 on-line, no estilo mundo aberto onde voc\u00ea ser\u00e1 lan\u00e7ado na wasteland com m\u00ednimo recursos e dever\u00e1 sobreviver.<\/p>\n
O foco do jogo ser\u00e1 no cumprimento de quests, constru\u00e7\u00e3o de base, e na forma\u00e7\u00e3o de grupos de pessoas com quem voc\u00ea poder\u00e1 jogar e construir bases juntos.<\/p>\n
O jogo ter\u00e1 pontos de interesse e controle de regi\u00e3o, basicamente uma base militar com um m\u00edssil bal\u00edstico nuclear. Mas esse acesso n\u00e3o ser\u00e1 f\u00e1cil pois ser\u00e1 necess\u00e1rio coletar v\u00e1rias chaves para poder ter acesso a essas unidades (seus inimigos j\u00e1 podem ter algumas chaves de forma que voc\u00ea dever\u00e1 tomar deles) e lan\u00e7ar seu devastador ataque na base dos outros jogadores. O gameplay n\u00e3o \u00e9 muito diferente do Fallout 4 e os rumores de que a “constru\u00e7\u00e3o de bases” do Fallout 4 era na verdade um teste para um multiplayer futuro se confirmaram.<\/p>\n
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Os gr\u00e1ficos do jogo sofreram um pouco de atualiza\u00e7\u00e3o mas ainda d\u00e1 para notar elementos de Skyrim sendo utilizados no jogo, mas continuam t\u00e3o coloridos e vivos como no Fallout 4, uma coisa que n\u00e3o \u00e9 natural em Fallout onde tudo est\u00e1 devastado e degradado pelo tempo.<\/p>\n
A Bethesda mais uma vez provou que n\u00e3o est\u00e1 nem a\u00ed para a Lore oficial do Fallout. Depois de Fallout 4, a hist\u00f3ria de Fallout 76 se passa 20 anos ap\u00f3s as bombas nucleares serem lan\u00e7adas e no gameplay \u00e9 poss\u00edvel ver Deathclaws e Super Mutantes o que pela lore isso seria imposs\u00edvel uma vez que o apocalipse nuclear iniciou-se em 2077 e o primeiro super mutante foi criado em 2103.<\/p>\n
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Fallout sempre foi um jogo em que voc\u00ea pode “fazer o que quiser, como quiser e quando quiser”. O pr\u00f3prio ambiente e a forma de jogar propiciam isso. Agora imagine voc\u00ea tentando jogar e um grupo de 5, 10 pessoas trollando, destruindo sua base constantemente e impondo suas leis, \u00e9 basicamente isso que vai acontecer.<\/p>\n
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Para n\u00e3o mencionar que essa \u00e9 praticamente a primeira vez que a Bethesda trabalha com multiplayer nesse n\u00edvel, o que provavelmente trar\u00e1 uma grande quantidade de problemas com bugs, instabilidade e hackers destruindo a experi\u00eancia inicial do jogo.<\/p>\n
S\u00e3o previs\u00f5es negativas para o jogo? Sim. Tudo leva a crer que essa ser\u00e1 a regra. \u00c9 s\u00f3 analisar outros jogos semelhantes como Ark, Rust e jogos do tipo que veremos que o comportamento \u00e9 o mesmo e ser\u00e1 o mesmo.<\/p>\n
Este que vos fala, ficar\u00e1 longe desse jogo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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