Autor Tópico: Jogos Grátis / giveaways  (Lida 97732 vezes)

Offline Bruce Leeroy

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #135 Online: Abril 25, 2018, 02:41:17 pm »
Que estranho, não tive problema nenhum rodando constructor do gog, não precisei configurar nada, o jogo está rodando como era antigamente.
Isso varia de pc pra pc. Acho que em computadores com a tela esticada demais sempre dá isso. Quando eu baixo nox pra jogar também custo a configurar, e nem é com dosbox.
Sho'nuff: Alright, Leroy, who's the one and only master!?
Leroy: I AM!

Offline Bruce Leeroy

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #136 Online: Maio 17, 2018, 04:01:59 pm »
Sho'nuff: Alright, Leroy, who's the one and only master!?
Leroy: I AM!

Offline Slaughter

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #137 Online: Maio 17, 2018, 11:30:40 pm »
Peguei GalCiv II.

Alguém já jogou o III?
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Citação de: Bruce Leeroy
Eu vou escrever pra caralho porque você escreve pra caralho, então você vai ler pra caralho, caralho.

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #138 Online: Maio 22, 2018, 04:53:05 pm »
Unreal Gold direto na página principal do GOG.
www.gog.com

Também tá no Steam.
« Última modificação: Maio 23, 2018, 08:29:03 am por Vault Dweller »

Offline Duccini

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #139 Online: Maio 22, 2018, 10:14:34 pm »
Unreal Gold direto na página principal do GOG.
www.gog.com

Rapaz, que nostalgia. Primeiro PC que eu realmente comprei e tinha força pra rodar isso aí­.

Offline Slaughter

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #140 Online: Maio 24, 2018, 11:01:37 pm »
Merda, não deu tempo!
É só eu ficar um tempinho fora que eu perco essas coisas
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Citação de: Bruce Leeroy
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Offline Duccini

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #141 Online: Maio 24, 2018, 11:53:41 pm »
« Última modificação: Maio 24, 2018, 11:58:43 pm por Duccini »

Offline Duccini

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #142 Online: Maio 27, 2018, 12:28:38 pm »

Offline Screamer

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #143 Online: Junho 04, 2018, 09:26:56 pm »
Xenonauts FREE na GOG.com
Para tirar meu Brasil dessa baderna, so quando o morcego doar sangue e o saci cruzar as pernas.

Offline Vault Dweller

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #144 Online: Junho 04, 2018, 09:31:06 pm »
Fim postar dele pro Laura.

Offline Slaughter

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #145 Online: Junho 06, 2018, 02:37:42 am »
Meus brothers da Vault BR são tão considerados. Amo vocês também (não homo).

 ;D 8)


Mas eu tenho Xenonauts, um brother BR do RPGCodex deu pra mim. Jogão, recomendo. Pena que não zerei, quero ver se zero W2 e Divinity Original Sin antes. Recomendo.
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Citação de: Bruce Leeroy
Eu vou escrever pra caralho porque você escreve pra caralho, então você vai ler pra caralho, caralho.

Offline Duccini

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #146 Online: Junho 06, 2018, 09:55:36 am »
Qual é o lance desse jogo, é um remake não-oficial do X-Com 1?

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #147 Online: Junho 06, 2018, 11:06:24 am »
Totally Accyrate Battlegrounds, uma paródia de battle royale, de graça na Steam: https://store.steampowered.com/app/823130/Totally_Accurate_Battlegrounds/

Offline Slaughter

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #148 Online: Junho 07, 2018, 09:52:30 pm »
Qual é o lance desse jogo, é um remake não-oficial do X-Com 1?

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Meio que um sucessor espiritual, seguindo mais os jogos originais que os novos X-COMs da Firaxis (que tem uma filosofia diferente de desenvolvimento). Os novos podem ser "remakes", mas eles são jogos bem diferentes dos X-COMs originais. Xenonauts é algo mais próximo dos X-COM originais. Botei uns detalhes pra ti abaixo.

Jogabilidade mais próxima do X-COM original, só que durante a Guerra Fria. Então você usa F-16s, MiGs e Foxtrots ao invês do Interceptor, armas e equipamento da época, americanos e soviéticos trabalhando junto, recrutas com experiência de guerra no Vietnam, etc. Tem várias mecânicas diferentes, como veí­culos, escudos, flashbangs, civis armados, etc.

*Pra detalhar:
[spoiler]Os X-COMs originais (UFO Defense, Terror from the Deep, Apocalypse) tinham uma filosofia bem mais "simulacionista" - usando mecânicas pra construir a jogabilidade. Leve em trama, pesada em história emergente por meio de mecânicas que tornam cada partida única e diferente e o mais "realista" possivel - por exemplo, cada tiro realmente dispara um projetil, ao invés de ser "hitscan", e TUDO é destrutí­vel. Era assim que os Irmãos Gollop (que fizeram X-COM) pensavam.

Os novos XCOM da Firaxis tem uma filosofia mais próxima de jogos de tabuleiro, com árvores de habilidade pra cada soldado, apenas duas ações por soldado, um foco menor em itemização e maior em habilidades. É um jogo baseado mais em "você tem X escolhas, faça uma" que o original. É algo mais próximo de uma partida de Magic, só que uma trama mais envolvida.

Por exemplo, nos novos XCOM, se um soldado tem arma X, e ele é morto, o companheiro dele não pode ir lá e pegar a arma X dele caso precise. Enquanto isso, nos originais, era possivel pegar tudo que fosse um item, aliás até cadáveres e entidades incapacidades eram tratadas como items - dava pra matar/incapacitar um ou dois ETs, pegar o que for necessário e sair correndo da missão. Nos novos, munição pra armas de fogos é ilimitada (dá pra ficar recarregando pela eternidade), nos antigos, tinha toda uma tela de inventário, com peso dos items, força dos soldados, etc. Munição era praticamente contada, especialmente para explosivos. Existiam munições diferentes.

Os jogos também tem uma curva de dificuldade diferente. Nos originais, o jogo é mais focado em se manter sustentável e criar uma elite de soldados bons enquanto sacrifica os buchas de canhão, e o fato que os soldados são em maioria buchas, dá uma certa margem pra jogar. Nos novos XCOMs, bem poucos soldados são usados, e são todos vitais - ter várias missões com baixas no primeiro XCOM da Firaxis é praticamente garantia de perder, porque soldado noob não tem classe nem skill boa. No original, soldados bons não tem "habilidades mágicas", mas eles são simplesmente muito bons no que fazem, pelo menos até aparecer poderes psiquicos.

Se quiseres ver a filosofia "Gollop" explorada de modo interessante, recomendo baixar OpenXcom e jogar os mods Piratez ou The X-COM Files. Conversões totais, na verdade. Tem também o Phoenix Point, que é feito pelo mesmo criador do X-COM original, e vai sair ano que vem.
[/spoiler]

« Última modificação: Junho 07, 2018, 10:02:45 pm por Slaughter »
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Citação de: Bruce Leeroy
Eu vou escrever pra caralho porque você escreve pra caralho, então você vai ler pra caralho, caralho.

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Re:Jogos Grátis / giveaways
« Resposta #149 Online: Junho 08, 2018, 04:22:57 am »