Muitos jogos marcaram a vida de muitos, com enredos originais, que muitas vezes serviam para compensar a falta de recursos tecnológicos. Ainda lembro de Resident Evil, que quando criança, me assustava a ponto de me fazer desligar o videogame: Isso com 360mil polígonos por segundo, renderizados em 256x224(o 640x480 em geral era só para os FMV). Hoje em dia, quando todos já não aguentam jogos que se tornaram versões interativas do 3D Mark, nada como ressuscitar os velhos clássicos com a tecnologia atual, quem sabe assim a indústria de jogos não volta aos eixos?
Esse Constructor não conheço, mas montaria um novo PC para jogar Resident Evil Remake HD, se não fosse pela crise econômica.