Mas não é esse o jogo que tem uma jogabilidade toda esquisita? Eu lembro que comecei o 1 e parei por causa disso também. Sei lá, pode ser birra minha, vou dar uma checada depois.
Huahuahuahuuhaa
O primeiro tem uma curva de aprendizagem longa, muito longa, com um estilo de RPG mais clássico.
O segundo deixou o combate menos "pesado", mais fluido, sem comprometer muito o lado RPG.
No terceiro o combate está mais fluido, mais adaptado para os consoles, mas como os caras da CD Project são fodas, ficou TOP demais.
Eles não tomaram atalhos, não toraram a parte RPG do combate para deixar fácil de "consolisar". Eles fizeram o que tinha de ser feito, mas BEM FEITO.
Em todos, o combate é difícil mesmo no modo mais fácil do jogo. Se você for enfrentar 4 monstros no mesmo nível sem preparação e estratégia, morre fácil. Enfim, não é jogo para galera do mimimi.