Old school. É clichê. Se você já jogou alguns dos primeiros jogos do Fallout você vai sentir ondas de nostagia atravessar seu corpo enquanto você  jogar esse RPG Squad Based  ambientado numa devastação pós-apocalíptica. Pode-se dizer que esse jogo é mais uma continuação do Fallout 2 do que o próprio Fallout 3, o que é um fato interessante uma vez que o primeiro Fallout foi o sucessor espiritual do primeiro Wasteland. Essa sensação do passado trás um gameplay satisfatório, o que raramente vemos hoje em dia, mas também pode ser uma fonte de problemas em potencial uma vez que o jogo se rende a mecânicas arcaicas que muitos jogos deixaram para trás a anos
A comparação com os antigos Fallout é justa, mas a crítica as mecânicas antigas foi desnecessária uma vez que o objetivo do jogo e do próprio kickstarter é a produção de um jogo nostálgico baseado nos estilos de jogos da época do Fallout. Se essa fosse uma questão a se avaliar nesse caso o jogo deveria receber uma nota muito baixa, pois, em matéria de mercado, criar um jogo baseados nos RPGs de antigamente com visão isométrica hoje em dia é considerado por praticamente todas as distribuidoras um tiro no pé no quesito de vendas, uma vez que esse estilo de jogo não é mais produzido hoje em dia.

Fallout 2 e Wasteland 2 - World map travel

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Fallout 2 e Wasteland 2 - Combate

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VBR - The Vault of the Broken Dreams
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics pertencem a seus respectivos titulares Black Isle e Interplay (ou seja lá em que pé anda o processo judicial com a Bethesda). Fallout 3 e New Vegas pertecem a Bethesda.

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